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Carte de la province de l'Île de l'aube
Pour la région homonyme, voir Île de l'aube (Région).
Voir aussi Île de l'aube pour plus d'informations.


L'Île de l'aube est une terre mystérieuse apparue au milieu de l'océan entre les deux continents d'Arborea. Elle est administrée comme une province rattachée à Arun, et peut donc être gouvernée par un Vanarch.

Sommaire

Description

Aujourd'hui, l'Île de l'aube est dans un état de paix précaire entretenu par les soldats de la Fédération qui s'efforcent de garder les dangers éloignés. Les recherches menées sur l'île sur tous ces mystères continue, et le frère d'Elleon, Leander, mène ses propres recherches, il découvrira peut-être la clé de mystères plus profonds et plus redoutables.

Avant-postes de l'Île

Après leur arrivée sur l'île, les recrues de la Fédération Valkyon passent par le Point de contrôle nord, où un centurion et plusieurs gardes maintiennent ouverte et sûre la route jusqu'au Campement de Dulari, plus au sud. Avec l'aide d'un petit contingent, Dulari organise les opérations et les recherches, on y trouve aussi des entraîneurs à la tactique et à la magie.

Au bout de la route au sud de Campement de Dulari les nouvelles recrues arrivent au Poste de guet du Nord où des gardes, des sentinelles et des centurions coordonnent la défense de la Base de la Tour.

Plus au sud se trouve le Poste du Sud, où le chercheur Kamarnu étudie la faune locale, et de là on arrive à l'avant-poste de Leander (Lian ?). Leander s'occupe du plus grand centre de recherche de l'île, il est idéalement situé entre le mystérieux Autel de Yurian et les Hauteurs d'Arun, c'est le territoire d'un puissant chef Orcan.

Au sud-est de la Base de la Tour se trouve la Garnison de la Vallée maudite, le dernier avant-poste avant que les plaines verdoyantes ne cèdent la place à un ravin impur, pollué et peuplé par des créatures démoniaques. Et la place centrale du ravin est l'Avant-poste de la Vallée maudite. Là-bas, les soldats et les arcanistes mènent des recherches sur les questions les plus sombres que pose l'existence de cette île, et sur toutes les créatures sinistres qu'on y trouve.

Histoire

La première expédition

Lorsque l'Île de l'aube est apparue entre les deux continents Arun et Shara, elle semblait déjà plutôt vieille. Des temples de pierre, des statues de dieux inconnus, des ruines partout dans le paysage, des arbres arrivés à maturité et une faune très variée.

Après quelques observations préliminaires, une expédition de grande envergure a été montée pour étudier ce nouveau phénomène. L'armée et le Mysterium ont connu de vraies difficultés car un bon nombre du personnel important a été réaffecté à l'expédition. Des astronomes, de zoologues, d'éminents chercheurs ont été débauchés à la hâte, engagés, réquisitionnés et envoyés loin de leurs postes à bord d'un convoi de dirigeables, dans un endroit qui n'existait même pas quelques semaines plus tôt. Le personnel de soutient, le matériel et les fournitures ont afflué des deux continents dans un vrai chaos, de même que les experts et les travailleurs.

Il y avait des merveilles qui auraient réjoui le cœur de tout chercheur de la Fédération, et assez de mystère pour tous les confondre. Mais les dangers de l'île se sont révélés fatals. La plus grande partie de la première expédition fut tuée par une attaque concertée des résidents de l'île, ne laissant derrière eux qu'une poignée de survivants.

Le prologue du jeu vous fait revivre les aventures de cette première expédition

La seconde expédition

Une seconde expédition fut montée presque immédiatement, et des troupes supplémentaires ont été affectées sur l'île.

C'est le début du jeu, c'est maintenant, c'est vous...

Lieux

Nom Type Niveau Emplacement
  Île de l'aube (Région) Régions 1–11 Île de l'aube (Province)


Voyage

Téléportation

Points de téléportation depuis la Base de la Tour :

  Avant-poste de Lian : 2   62  

  Avant-poste de la Vallée maudite : 2   62  

Pégase

Trajets en Pégase depuis le Responsable des vols :

Liens