Modèle:Armure
Documentation du modèle (pour le modèle montré ci-dessus, parfois caché ou invisible)
Utilisation du modèle
{{Armure |nom = |icone = |rareté = |type = |set = |variété= |niveau = |nivobjet = |défense = |équilibre = |effets = |cristaux = |lié = |enchantement = |extractible = |remaniable = |modèle = |teinture= |revente = |échange = |banque = |banqueguilde = |prix de vente = |prix d'achat = |description = }}
Paramètres
- nom : facultatif (nom de la page par défaut)
- icone :
- rareté : permet de définir la couleur du nom
- blanc ou commun : objet commun (valeur par défaut)
- vert ou inhabituel : objet inhabituel
- bleu ou rare : objet rare
- jaune ou supérieur : objet supérieur
- type : cuirasse, haubert, robe, gants, bottes, gantelets, jambières, manches ou chaussures.
- niveau : niveau requis pour porter l'armure
- nivobjet : niveau de l'objet
- set : le code du set, par exemple robe0_a_1.
- variété : le code de la variété, par exemple robechest0_a.
Attributs de l'armure
- défense : valeur de défense
- équilibre : valeur d'équilibre
- effets : liste des bonus de l'armure. Le modèle ne prend pas encore la liste de tous les effets donc il faut pour l'instant entrer tout le texte suivi d'un <br/> pour revenir à la ligne.
- cristaux : permet de définir le nombre d'emplacements de cristaux (de 2 à 4).
Paramètres optionnels
- lié : utiliser oui si l'armure est liée quand équipée.
- enchantement : utiliser oui si l'armure peut être enchantée.
- extractible : entrer directement le niveau d'extraction (entre 1 et 13) requis.
- remaniable : utiliser oui si l'armure est remaniable.
- teinture : utiliser oui si l'armure peut être reteinte.
- modèle : utiliser oui si l'armure peut servir de modèle.
- échange : utiliser non si l'armure ne peut être échangée.
- revente : utiliser non si l'armure ne peut être revendue en magasin.
- banque : utiliser non si l'armure ne peut être déposée en banque.
- banqueguilde : utiliser non si l'armure ne peut être déposée en banque de guilde.
Paramètres divers
- description : permet d'afficher le texte de description de l'objet si celui-ci en a un.
- prix d'achat : affiche la valeur d'achat de l'armure en magasin.
- prix de vente : affiche la valeur de vente de l'armure en magasin.