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Liste des compétences : Mystique

Nom Type Niveau min. Nb rangs Description Effet noctenium
  Vie d'Arun Active 1
  Éclair de Shara Active 1 Augmente la puissance d'attaque - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Coup de métamorphose Active 2 Augmente la puissance d'attaque - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Infusion de mana (Mystique) Active 2 1 Restaure 100 PM toutes les 1 secondes pendant 20 secondes. L'effet est interrompu si vous subissez des dégâts ou si vous utilisez une compétence de combat ou un objet.
  Serviteur de protection Active 4
  Commande : Attaque ! (Mystique) Active 4 1 Visez une cible à 24m maximum et cliquez sur le bouton de compétence pour ordonner à la créature que vous avez invoquée de l'attaquer.
  Commande : Suis-moi ! (Mystique) Active 4 1 Ordonne à votre serviteur de vous suivre.
  Châtiment de métamorphose Active 6 Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de 3m. Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Téléportation (Mystique) Active 8 1 Vous téléporte sur une courte distance dans la direction qui fait face à la caméra.
  Anneau de corruption Active 10
  Serviteur de vengeance Active 12
  Réaction (Mystique) Active 12
  Rêves sonores Active 14 Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Volée de malédictions Active 14 Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Serviteur de vie Active 16
  Toucher épurateur d'Arun Active 16 1 Vous purgez tous les effets négatifs de vos alliés. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris un maximum de 2 membres du groupe dans un rayon de 19m, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les purger.
  Résurrection Active 18 1 Lorsque des membres du groupe morts sont situés dans un rayon de 4m, vous pouvez ranimer le plus proche.
  Faveur du Titan Active 18 Augmente la capacité de récupération des compétences - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Aura de vivacité Active 20 1 Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, augmentant la vitesse de déplacement des membres du groupe de 10%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura d'inclémence.
  Invocation de groupe Active 22 1 Téléporte tous les membres du groupe présents dans la province à vos côtés. Vous ne pouvez pas téléporter des membres présents dans d'autres provinces.
  Régression Active 24 Met fin à tous les effets positifs des cibles ennemies dans un rayon de 8m.
  Aura d'inflexibilité Active 26
  Colère du titan Active 26 L'énergie se déverse sur vous et les joueurs non hostiles à 8 mètres maximum, augmentant votre puissance de 20 pendant 25 secondes. Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Larmes d'Arun Active 28 1 Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure immédiatement 639 PM.
  Bourbe Active 32 Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Aura de ténacité Active 36 1 Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, et restaure 20 PM par seconde à tous les autres membres du groupe. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura d'inflexibilité.
  Serviteur de courroux Active 38
  Lien antique Active 42
  Vœu de renaissance Active 42 1 Forme un pacte entre vous et un membre du groupe situé devant vous qui ressuscitera s'il est tué dans un intervalle de 20 minutes.
  Malédiction d'épuisement Active 46
  Fouet de Shara Active 50 1 Tire un éclair d'énergie de Shara à 10 mètres maximum devant vous et qui explose en fin de course ou au contact d'adversaires, les étourdissant brièvement.
  Aura d'inclémence Active 50 1 Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, doublant le taux de coups critiques des membres du groupe. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura de vivacité.
  Malédiction de confusion Active 56 1 Maudit les ennemis qui tremblent et s'enfuient rapidement. Pour les monstres, l'effet de cette compétence prend immédiatement fin si vous êtes renversé. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer jusqu'à 4 cibles dans un périmètre de 18 mètres puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour ralentir toutes les cibles.
  Totem de protection Active 60 1 Invoque à 10 mètres devant vous un totem qui lance un effet de protection sur les alliés dans un rayon de 20 mètres et restaure 339 PV toutes les 2 secondes. Le totem invoqué reste pendant 60 secondes.


Formulaire de gestion de compétence

Pour ajouter ou modifier vous-même une compétence de Mystique, entrez son nom ci-dessous et validez :

 

Note : la liste des compétences n'est pas actualisée en temps réel. Il peut s'écouler quelques heures avant qu'un nouvel ajout y apparaisse.

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