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Modifications

Alliances

889 octets ajoutés, 16 septembre 2013 à 21:54
== Fonctionnement des alliances ==
=== Rejoindre une alliance ===
Un joueur sans [[Guilde]] peut rejoindre une des [[Guilde système|Guildes systèmes]]. Il en existe une par alliance, et le nombre de places est limité. Il est donc préférable de rejoindre préalablement une Guilde de joueur.
 
Seul le [[Chef de Guilde]] peut inscrire sa guilde dans une des trois '''Alliance''', au choix. Il devra s’acquitter de la somme de {{currency|10000000}}, et sa Guilde doit compter au moins deux membres (Chef de guilde inclus).
 
Une fois la Guilde enregistrée auprès de l'administrateur de l'Alliance choisie, tous les membres de la Guilde reçoivent les avantages et la compétence de téléportation de cette Alliance.
 
Les Personnages quittant la Guilde perdent ces avantages et la compétence de téléportation. À l'inverse un joueur qui rejoint une Guilde membre d'une Alliance reçoit automatiquement les avantages et compétences d'alliance.
 
=== Points de contribution ===
=== Compétition ===