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Guerrier

1 159 octets ajoutés, 3 septembre 2012 à 15:22
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== Caractéristiques ==
Le Guerrier consomme principalement de la [[Mana]] pour attaquer, et de la [[Détermination]] pour se défendre.
 
=== Détermination ===
Réserve de [[Détermination]] maximale : 1200
 
La détermination est récupérée en utilisant les compétences suivantes :
{| class="wikitable sortable"
|-
! Compétence !! Gain de Détermination
|-
| [[Attaque combinée]] || 32/35/38/50
|-
| [[Déluge de coups]] || 183
|-
| [[Pluie de coups]] || 101
|-
| [[Lame empoisonnée]] || 93
|-
| [[Frappe combative]] || 100
|-
| [[Fureur montante]] || 41/140
|-
| [[Coupe latérale]] || 133
|-
| [[En garde]] || 66
|-
| [[Taillade faucheuse]] || 101
|}
 
La détermination est consommée en utilisant les compétences suivantes :
*Roulade :
**Coût en détermination : 500
**Aucun coût en mana
**Pas de temps de recharge
*Position défensive :
**Coût en détermination : 1000
**Aucun coût en mana
**Augmentation de la résistance aux coups critiques : 20
**Montant d'agression requis :
***1 : 35% to 45%
***2 : 45% to 55%
 
*Position offensive :
**Coût en détermination : 1000
**Aucun coût en mana
**Augmentation de la puissance :
***1 : 15% to 36%
***2 : 20% to 48%
== Styles de combat ==