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Sauver Jirra

1 296 octets ajoutés, 5 mars 2013 à 10:34
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|fin= Pangari
|autres pnjs=
|emplacement= Marais Hameau Tuwangi
|exp= 10800
|or= 1080
|récompenses= Talisman d'assaut II
|précédente= Paiement à la livraison
|suivante= La véritable menace, Récupération de données
}}
== Étapes ==
# Trouvez Jirra.
# Trouvez Pangari.
== Dialogues ===== {{Ébaucheqzd}}Boermas ===« Une dernière chose… avant que vous ne partiez. J'ai un contact parmi les tuwangis. Je ne pense pas qu'il soit en danger, mais…
Vous pourriez peut-être aller voir Jirra de ma part et vérifier que tout va bien pour lui ? Oh, et s'il a des problèmes, donnez-lui ce parchemin. Il lui permettra de se téléporter quelque part où il sera en sécurité. » === {{Quêtesqze}} Jirra ===« Au secours ! A l'aide ! Misère, cette créature ne peut pas me comprendre. A moins que… oh, on dirait bien que si ! Elle me comprend ! Aidez-moi ! Qu'est-ce que c'est ? Un parchemin de téléportation ? Formidable ! merci, merci beaucoup ! Allez voir mon frère, Pangari. Vous le trouverez au sud-est d'ici. Faites-lui savoir que je suis saint et sauf ! » === {{qzf}} Pangari ===« Merci d'avoir aidé Jirra à s'enfuir ! Ici, les choses ont très mal tourné. Trois tribus cherchent à agrandir le marais, sur fond de querelles intestines ! Les tuwangis ne devraient pas se battre entre eux de la sorte ! Tout le monde se méfie de tout le monde ! J'ai pu m'enfuir, mais mon frère n'a pas eu autant de chance que moi. Je vous suis très reconnaissant de l'avoir sauvé. Merci infiniment. » {{quêtes}}
jol
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