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Classes

26 octets ajoutés, 18 avril 2012 à 05:13
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[[Fichier:Warrior_icon.png|80px|left]]
''"« Combattants agiles et dynamiques qui manient deux lames."»''
Les Guerriers sont aussi vifs que l'éclair au combat. Ils manient une arme dans chaque main, coordonnant parfaitement leurs attaques. L'armure et les armes relativement légères du Guerrier privilégient, à la force brute, une précision sans égale, dans le temps comme dans l'espace.
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=== [[Lancier]] ===
[[Fichier:Lancer_icon.png|80px|left]]
''"« Protecteurs audacieux, aussi à l'aise en défense qu'en attaque."»''
Vaillants défenseurs, les Lanciers protègent leurs alliés des attaques ennemies tout en infligeant d'importants dégâts tant avec leur lance qu'avec leur bouclier. Pour le camp adverse, la charge d'un Lancier est un spectacle effrayant... implacable comme la mort et imparable comme un raz-de-marée.
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=== [[Pourfendeur]] ===
[[Fichier:Slayer_icon.png|80px|left]]
''"« Combattants maniant l'épée et dansant avec la mort."»''
Avec leurs espadons immenses, les Pourfendeurs sont effrayants sur le champ de bataille. Bien qu'ils soient rapides, ils préfèrent la force brute à la précision.
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=== [[Berserker]] ===
[[Fichier:Berserker_icon.png|80px|left]]
''"« Des combattants semant la destruction sur le champ de bataille."»''
Les attaques des Berserkers peuvent sembler anarchiques et dictées par la fureur, mais la volée de leur hache est plus précise qu'il n'y paraît. Leurs attaques sont difficiles à prévoir et à parer.
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=== [[Sorcier]] ===
[[Fichier:Sorcerer_icon.png|80px|left]]
''"« Seuls des esprits puissants peuvent manipuler le pouvoir des arcanes."»''
Les Sorciers maîtrisent et concentrent la magie arcanique grâce à leurs disques. Ils attaquent à distance, infligeant de lourds dégâts à des groupes d'ennemis. On dit que le camp possédant le Sorcier le plus habile remportera la victoire.
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=== [[Archer]] ===
[[Fichier:Archer_icon.png|80px|left]]
''"« Des tireurs d'élite rapides qui frappent à distance."»''
Les Archers peuvent décimer les rangs d'une armée ennemie en tirant des salves de flèches avec une précision mortelle. Leur armure ne les protège pas très bien, mais un adversaire qui assaille un Archer au corps à corps réalise très vite combien il est agile et difficile à toucher.
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=== [[Prêtre]] ===
[[Fichier:Priest_icon.png|80px|left]]
''"« Guerriers divins bénis des dieux."»''
Les Prêtres canalisent le pouvoir des dieux pour soigner et protéger leurs alliés. Ils refusent de porter des armures ou des armes lourdes en échange de puissants outils que leur accorde leur divinité. Tant que le lien qui les unit à leur dieu est solide, les Prêtres sont déterminés dans la bataille.
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=== [[Mystique]] ===
[[Fichier:Mystic_icon.png|80px|left]]
''"« Lanceurs de sorts mystérieux qui marchent sur le fil du rasoir entre ombre et lumière."»''
Les Mystiques canalisent les puissances primitives du monde. Outre leurs attaques magiques et leurs soins, les Mystiques sont capables de drainer l'essence même de leurs ennemis et de l'utiliser pour soutenir leurs alliés.
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[[Catégorie:Classes| ]]
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