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Modifications

Notes de version EU 21.13.01

355 octets ajoutés, 2 juillet 2013 à 20:06
aucun résumé de modification
** Après avoir gagné trois parties, les joueurs reçoivent un « [[Butin du victorieux]] ».
** Après avoir perdu trois parties, les joueurs reçoivent une « [[Aide au challenger]] ».
* Des [[exploits ]] ont été introduits dans le [[Fort des Corsaires]].
** Les joueurs qui ont remporté 150 parties gagneront la monture « [[Black Pearl]] ».
== Changements sur les champs de bataille généraux ==
* Désormais, le fait de quitter un champ de bataille réinitialise l’exploit « [[Chef de guerre ]] ».
* Les saisons de champ de bataille durent désormais 56 jours, au lieu de 91 jours.
* Les compétences « [[Pluie de flèches]] » et « [[Tempête de grêle]] » proposent désormais un indicateur optique sur les champs de bataille.
* La compétence « [[Intention meurtrière ]] » est désormais attribuée à tous les joueurs classés entre la première et la cinquième place, et pas seulement aux cinq premiers joueurs de la liste.
* Désormais, le classement personnel du joueur rentre en compte dans le choix des équipes adverses (le Cercle célestre des Champions s’applique aux autres champs de bataille).
== Changements dans la Gorge de Venteguerre ==
 * Le bonus « [[Détermination désespérée ]] » s’active maintenant quand l’écart de points entre les équipes est de 600, pas de 1200.
** Le bonus est retiré quand la différence n’est plus que de 100 points, et non plus de 300 points..
** Le minimum de points requis pour activer ce bonus est de 600, et non plus de 2000.
** Le teralithe solide réapparaît désormais 270 secondes après sa mort.
* Désormais, quand une équipe tue le ravageur naga, elle gagne 400 points.
* Une nouvelle quête journalière, « [[Héros de la Gorge de Venteguerre ]] » a été ajoutée. La récompense une fois la quête terminée consiste en 40 pièces d’or, 200 crédits de Bellicarium et 700 points d’expérience de Bellicarium.
* Les joueurs reviennent désormais à la vie 15 secondes après leur mort.
* Des arbres et des buissons supplémentaires ont été ajoutés.
* La puissance d’attaque normale augmente de 30%
* L’effet Attaque sournoise fonctionne désormais dans un rayon de 10 m (15 m auparavant).
* Modification concernant « [[en garde ]] » :
** Les glyphes nécessitent 5 points de glyphe (4 auparavant)
** Le taux de réinitialisation des glyphes augmente de 50% (40% auparavant)
* Modification concernant « [[Coupe latérale ]] » :
** La durée de l’effet réduction de l’endurance passe de 10 à 18 secondes.
* Les dégâts subis en JcJ baissent de 5%.
* Modifications concernant « [[Position offensive ]] » :
** Attaque : JcE, augmente de 4,3% / JcJ, augmente de 2,3%
** Défense : JcE augmente de 3,4% / JcJ augmente de 0,1%
** Position offensive II : la réduction de l’endurance passe de 15% à 10%
** Position offensive III : une nouvelle compétence peut être apprise au niveau 50. La puissance augmente de 60%, l’endurance baisse de 10%, le taux critique augmente de 50.
* Modifications concernant « [[Position défensive ]] » :
** Attaque : JcE, pas de changement / JcJ baisse de 6,9%
** Défense : JcE augmente de 2,8% / JcJ baisse de 1,0%
** Position défensive III : une nouvelle compétence peut être apprise au niveau 50. L’endurance augmente de 25%, la résistance augmente de 20%, l’agro augmente de 65%.
* La position offensive / défensive est désormais maintenue lorsque les PM tombent à 0.
* Modifications concernant « [[Frappe combative ]] » :
** La quantité de PV consommés augmente désormais selon le niveau de compétence, de 5% à 10% (toujours 10% auparavant).
* Les dégâts infligés par une attaque normale augmentent de 70%
* Les dégâts infligés par toutes les compétences augmentent de 20%
** Exceptions : « [[Flèche ]] » (pas de changement) et « [[Volée de flèches ]] » (dégâts augmentés de 28,5%).
* Modifications concernant les glyphes de combat rapproché :
** L’effet passe de 100% à 60%.
** Nécessite désormais 3 points de glyphe (5 auparavant).
* Modifications concernant « [[Rafale de flèche ]] » :
** L’immobilisation ne peut être déclenchée que les 2 premiers coups.
* Modifications concernant « [[Flèche pénétrante ]] » :
** Le temps de chargement baisse de 2 secondes.
* Modifications concernant le glyphe d'influence :
=== Sorcier ===
* Les dégâts infligés par une attaque normale augmentent de 70%
* Modifications concernant « [[Impulsion arcanique ]] » :
** Les dégâts infligés augmentent de 3%.
=== Prêtre ===
* Les effets suivants affectent désormais un maximum de 25 joueurs :
** [[Bénédiction de Seren]], [[Bénédiction de Shakan]], [[Bénédiction d’Arachné]], [[Bénédiction de Balder]].
* Modifications concernant les étoiles d'énergie :
** La vitesse d’attaque obtenue passe de 5% à 10%.
== Modifications concernant les compétences de soins générales : ==
* Les [[Prêtres]], [[Mystiques ]] et [[Lanciers ]] peuvent désormais dispenser des soins critiques.
* La quantité de soins critiques varie selon le taux de coups critiques de votre personnage.
* Les soins critiques restaurent 50% de PV supplémentaires.
* Le calcul des sorts de type « [[Soins dans le temps ]] » se fait à chaque intervalle de soin et non pas à chaque fois que le sort est lancé.
* La quantité de PV restaurés des compétences suivantes baisse de 10%:
** Lancier : [[Second souffle]].** Mystique : [[Faveur du titan]].** Prêtre : [[Soin personnel]], [[Soin focalisé]], [[Concentration de soins]].
== Modifications générales concernant les monstres ==
* La vitesse d’attaque des monstres suivants a été réduite :
** Les basilics du [[Bois de l’Oubli]].** Les araignées de la [[Vallée des Titans]].** Les ovoliths du [[Val du Croc]].* Les boss du premier continent ([[Velika]]) ne seront plus enragés.
* Le nombre d’ennemis auxquels vous pouvez soutirer de l’agro a été modifié :
** Les joueurs peuvent désormais cumuler l’agro de 33 BAMs, de 100 monstres normaux ou de 400 sbires (ou une combinaison de ces éléments).
* De nouveaux points de résurrection ont été ajoutés.
* L’avant-poste de Lian et le contenu y référant ont été supprimés.
** Le trajet de téléportation à destination de l’Avantl’[[Avant-poste de Lian ]] a été supprimé.** [[Lian ]] se trouve désormais à la [[Base de la Tour]].* Les PNJ suivants ont été supprimés de la [[Base de la Tour ]] :
** L’un des deux banquiers.
** Les marchands d’armes et de cristaux.
** Le téléportail menant à l’instance de [[Sorcha]].* Le niveau de difficulté pour venir à bout de [[Karascha ]] a été modifié.* Les joueurs de niveau 10 peuvent désormais quitter l’Île l’[[Île de l’Aube ]] (auparavant, ils devaient être de niveau 11).
== Modifications dans la Forêt des Fées ==
* Les joueurs peuvent désormais choisir entre 3 montures lorsqu’ils accomplissent la quête « [[Prêt à partir ]] », et cette quête se termine désormais à [[Boquillon]].** [[Haines]], le marchand de chevaux, ne se trouve désormais plus à [[Velika ]] mais à [[Boquillon]].* Les quêtes et PNJ autour de l’Étang l’[[Étang des Fées ]] ont été supprimées.** La quête d’escorte « [[L’émissaire des fées ]] » a été supprimée.* Le nombre de « [[grâceflores subtiles ]] », d’ « [[arbres abattus ]] » et de « [[champignons nébuleux ]] » ainsi que leur durée de résurrection a augmenté.* 3 Seravys sont disponibles pour la quête « [[problèmes des pixies ]] ».
== Changements des donjons ==
* Les niveaux recommandés à l’entrée des donjons suivants ont été modifiés :
** [[Sceau d'Adstringo ]] : du niveau 45 au niveau 58.** [[Ascension de Saravash ]] : du niveau 52 au niveau 58.** [[Pic de Suryati ]] : du niveau 56 au niveau 58.** [[Tour d'Ébène ]] mode difficile : du niveau 60 au niveau 58.** [[Labyrinthe de la Terreur ]] mode difficile : du niveau 60 au niveau 58.** [[Nid de Kelsaik ]] mode difficile : du niveau 60 au niveau 58.** [[[[Temple de la Témérité ]]]] : du niveau 60 au niveau 58.* Le téléporteur qui apparaissait après que le premier boss de la [[Tour d’Ébène ]] ait été tué a été retiré.
* Le niveau d’objets requis, les quêtes, les apparitions d’objets et l’IA du boss ont été ajustés afin de mieux correspondre au niveau requis.
* Le bonus « [[Lâche ]] » affecte désormais les joueurs qui quittent le donjon 3 minutes après la recherche d’adversaires.* [[Ascencion de Saravash ]] : l’entrée du téléporteur de ce donjon a été déplacée près du [[Labyrinthe d'Azarel ]] à [[Ostgarath]].* Les PNJ de banque se tiennent maintenant près de l’entrée du [[Temple de la Témérité ]] et de la [[Galerie de Sirjuka]].* Les quêtes des donjons « [[Mines ténébreuses ]] » et « [[Grotte des pirates ]] » attribuent désormais aux joueurs deux fois plus de points d’expérience.
== Système politique ==
== Changements et ajustements de l’interface utilisateur ==
* Un nouvel emplacement d’objets a été ajouté sous l’onglet « [[Costumes ]] » dans le profil de personnage (P).
** Les personnages peuvent désormais porter des accessoires sur leur dos.
* Les [[exploits ]] (V) ont été rassemblés et classés, afin d’améliorer leur visibilité et leur organisation.
** Les titres ont été déplacés au profil de personnage (P) et il est désormais possible de le choisir ici, en utlisant le menu déroulant.
* Les compétences de personnage (K) ont été réorganisées et classées.
== Changements dans les objets ==
* Différent objets nécessaires à la fabrication de l’ensemble du créateur de vision ont subi quelques changements :
** Apparition d’objets augmentée « [[plume de Shandra ]] ».
** Apparition d’objets augmentée pour les recettes du créateur de visions.
** Coûts réduits pour « [[l’huile cyasmique ]] ».** Coûts réduits pour le « [[bloc du chaos ]] ».
* Les objets suivants peuvent être cumulés jusqu’à 99 fois :
** « [[Hydromel de Kaia ]] »** « [[Parfum de Seren ]] »* « [[Essence de farfadet ]] » peut désormais être détruit.* « [[Bandeau ailé ]] » permet désormais de lier des équipes.
* Quelques compétences d’équitation ont été supprimés :
** Le « [[Destrier du trépas ]] » ne sera plus donné à la fin de l’exploit « [[Fin de la chevauchée ]] ».** La « [[Jument de l'hiver ]] » ne sera plus vendue dans le « [[Magasin de spécialités ]] ».** Le « [[Cheval de guerre du nexus ]] » sera retire des marchands de l’Agnitor.** Le « [[Zèbre éolien ]] » n’apparaîtra plus dans le Temple de Balder (mode difficile) et dans le Temple de Kaprima (mode difficile).** Le « [[Destrier de l'ombre ]] » n’apparaîtra plus dans la [[Tour d’Ébène ]] (mode difficile).
* Les objets de haut rang peuvent désormais servir à enchanter d’autres objets (se servir d’une arme de rang 10 pour une arme de rang 7).
* Le prix de vente des runes et d’autres matériaux d’artisanat a baissé.
* Les entrées des donjons apparaissent maintenant sur les cartes de zones et les mini-cartes.
* Un personnage peut désormais avoir 80 amis sur sa liste, au lieu de 40.
* Si les dégâts infligés à un personnage sont trop élevés, leur montant ne sera pas dévoilé mais le message du système « [[Tué par {playername} ]] » sera affiché.
* Les avantages du Club TERA concernent désormais tous les serveurs.
* Les conversations personnelles (/w) resteront affichées quand le joueur reviendra dans la fenêtre de sélection de personnage ou retournera dans le jeu.
** Le nombre de talismans pouvant être appliqués à un feu n’est plus de 5 mais de 100.
** Les talismans commencent à agir 1 seconde après avoir été jetés dans le feu.
* Les insignes terribles ([[Temple de la Témérité]]) peuvent désormais être stockés dans la banque de guilde.
* Le temps de chargement d’objets de quête a été réduit.
* La vitesse de grimpage a augmenté.
* Un bouton « [[Recherche de groupe ]] » a été ajouté à l’entrée des donjons. Il ouvre l’outil de recherche de groupe.
* Les boîtes de glyphe contiennent désormais 3 alkahests raffinés/de maître (elles contenaient des alkahests normaux auparavant).
* Les points de compétences obtenus en fabriquant un objet passent de 6 à 2.
* Le temps de rechargement des objets consommables apparaît de nouveau dans la barre des boutons de raccourci.
* Les compétences spécifiques de l’ancienne race ne sont plus affichées après le changement de race avec le Coupon pour changer de race.
* Les parchemins énigmatiques de maître peuvent désormais être récupérés en mode difficile dans la [[Tour d’Ébène ]] et le Labyrinthe de la Terreur.
== Problèmes connus ==