Un conte enchanteur
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Type: | Quête de zone | ||
Série: | Forêt féerique (Quêtes de zone) | ||
Niveau: | 19 | ||
Emplacement: | Sanctuaire de Valselok | ||
Début: | Isla | ||
Fin: | Valdrin | ||
Récompenses: | [[Fichier:
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Précédente: | Parés pour l'offensive |
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Sommaire
Étapes
- Allez voir Valdrin à Boquillon.
Dialogues
Isla
« <joueur>, je vous ai observé. Vos aptitudes sont impressionnantes, mais votre armement n'est pas optimisé.
Jetez un coup d’œil à l'arme que je vais vous donner. Avec quelques objets, vous serez en mesure de l'enchanter.
Allez voir Valdrin, à Boquillon ; il vous donnera tout ce dont vous avez besoin. »
Valdrin
« L'enchantement ? Je vais vous expliquer tout ça.
Pour enchanter une pièce d'équipement, il vous suffit de la combiner à une autre pièce d'équipement du même niveau, en ajoutant une dose d'alkahest… il se trouve que j'en vends. Enchanter une armure renforce sa défense, et enchanter une arme augmente sa puissance d'attaque. Vous pouvez répéter la manœuvre pour obtenir des bonus, en atteignant certains niveaux.
Certaines pièces d'équipement que vous trouverez peuvent être enchantées. Les artisans peuvent "harmoniser" les pièces d'équipement de leur conception afin qu'elles puissent être enchantées. Pour enchanter une arme, vous avez besoin d'une autre arme. Pour un plastron, il vous faut un autre plastron, et ainsi de suite.
Vous aurez également besoin d'alkahest, et en quantité. N'oubliez pas de vous en procurer. »