Manches
Les Manches sont des gants en tissu pour Sorcier, Prêtre et Mystique.
Nom | Niveau requis | Niveau de l'objet | Mod. de défense | Mod. d'équilibre | Bonus |
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Manches de facture classique | 1 | 1 | 5 | 4 | |
Modèle de manches de rang 2 | 1 | 1 | 5 | 3 | |
Manches solaires | 2 | 5 | 6 | 4 | |
Bandages de mains de bleu | 2 | 5 | 6 | 4 | |
Vêtements chauds du porcher | 3 | 5 | 6 | 4 | |
Manches de la première expédition | 7 | 13 | 8 | 6 | |
Manches de soldat | 7 | 13 | 8 | 6 | |
Vêtements chauds du démon | 8 | 19 | 10 | 8 | |
Manches de l'aéropostale | 9 | 17 | 9 | 7 | |
Manches de disciple | 10 | 19 | 10 | 9 | |
Ramasse-feuilles | 12 | 21 | 11 | 9 | |
Cueilleurs d'herboriste | 12 | 23 | 12 | 10 | |
Tourne-pages du lecteur | 17 | 35 | 18 | 17 | |
Manches de Somnus | 17 | 35 | 18 | 21 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Manches sang-liées | 22 | 53 | 37 | 48 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Doigts toucher des fées | 27 | 51 | 35 | 40 | |
Manches en cuir de vin | 27 | 55 | 40 | 54 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Tapette à mouches | 27 | 55 | 41 | 49 | |
Doigts de musicien | 27 | 59 | 47 | 65 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Bandages de mains de Tirania | 27 | 67 | 63 | 94 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Mains du traître | 27 | 67 | 63 | 94 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Paumelle d'aristocrate vampire | 27 | 67 | 63 | 94 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Manches de sorcière démoniaque | 27 | 69 | 59 | 97 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. |
Doigts léchés par les sorts | 32 | 61 | 52 | 65 | |
Manches d'animus | 32 | 65 | 59 | 86 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Manches froncées | 32 | 67 | 61 | 78 | |
Affront de la main | 32 | 69 | 69 | 104 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Gants de maître herboriste | 33 | 75 | 86 | 137 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Bandages de mains du Sacrifice | 36 | 83 | 116 | 201 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Manchettes de diligence | 37 | 73 | 77 | 104 | |
Doigts de dentelle | 37 | 75 | 86 | 139 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Gants du boulanger | 37 | 75 | 89 | 126 | |
Vêtements chauds de prophète divin | 37 | 79 | 101 | 168 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Manchettes d'excursion | 38 | 81 | 108 | 182 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Gants des larmes tombées | 38 | 85 | 126 | 221 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Manchettes de la supercherie | 38 | 89 | 146 | 268 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Paumelle de Sikandacar | 38 | 93 | 138 | 277 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. |
Bandages de poignets de Fraya | 50 | 109 | 316 | 695 | Augmente de 2 les chances de porter un coup critique. |
Paumelle de la flamme de mana | 54 | 113 | 359 | 851 | Augmente de 1 les chances de porter un coup critique. |
Manches savonneuses | 58 | 135 | 620 | 2 730 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. |
Doigts à fragments | 59 | 143 | 774 | 3 997 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. |
Manches mémorielles | 60 | 157 | 1 141 | 7 788 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. Augmente les soins de 2,25%. |
Doigts impassibles | 60 | 159 | 1 206 | 8 567 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. Augmente les soins de 2,25%. |
Manches guillerettes | 60 | 159 | 1 206 | 8 567 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. Le taux de coups critiques augmente de 6. |
Manches polies | 60 | 159 | 1 206 | 8 567 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. Augmente les soins de 2,25%. |
Doigts acérés | 60 | 159 | 1 206 | 8 567 | Augmente de 3 les chances de porter un coup critique. Le taux de coups critiques augmente de 6. |