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Le Sorcier compte 29 compétences dont 2 passives, cumulant au total 124 rangs.


Liste des compétences : Sorcier

Nom Type Niveau min. Nb rangs Description Effet noctenium
  Boule de feu Active 1 11 Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de 18m. Les cibles éloignées subissent des dégâts moins importants.
  Colonne de feu Active 1 10 Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à 3m maximum. Augmente la puissance d'attaque - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Retraite (Sorcier) Active 2 1 Vous faites rapidement marche arrière pour vous mettre hors de danger.
  Infusion de mana (Sorcier) Active 2 2 Vous regagnez des PM toutes les 2 sec(s) pendant 25 sec(s). L'effet persiste même si vous engagez un combat.
  Bombe de magma Active 4 10 Expédie un projectile enflammé à 10m, où il explosera dans un rayon de 3m. Augmente la puissance d'attaque - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Piège douloureux Active 6 5 Pose un piège qui explose quand on marche dessus. Dure 10 secondes.
  Gyre temporel Active 8 3 Immobilise brièvement jusqu'à 3 cibles dans un rayon de 18m. Empêche les autres joueurs d'avoir d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou si vous êtes renversé.
  Aiguille de glace Active 10 9 Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à 18m au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de 20%.
  Réaction (Sorcier) Active 12 9 Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé.
  Siphon de mana Active 14 1 Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour absorber les PM des cibles dans un rayon de 18m. Vous pouvez vous déplacer à pleine vitesse tout en chargeant.
  Explosion de douleur Active 14 8 Inflige des points de dégâts à 5 cibles maximum dans un rayon de 4m à une distance de 10m devant vous, et ce toutes les 2 sec(s) pendant 10 sec(s). Inflige moins de dégâts aux joueurs.
  Impulsion arcanique Active 16 8 Chargez la puissance d’attaque de l’impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de 21m.
  Retraite glaciale Active 16 8 Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de 70% la vitesse de déplacement de la cible. Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Barrage de flammes Active 20 4 Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez 4 cibles maximum à la souris dans un rayon de 18m, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus. Augmente la puissance d'attaque - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Intensité de colonne de feu Passive 20 1 Augmente les dégâts de Colonne de feu infligés en touchant plusieurs cibles.
  Téléportation (Sorcier) Active 22 1 Vous téléporte sur une courte distance dans la direction qui fait face à la caméra.
  Explosion spirituelle Active 24 2 Endort brièvement les cibles dans un rayon de 4m à une distance de 10m devant vous. Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Explosion de flammes Active 26 6 Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de 4m centré à une distance de 10m. Augmente la puissance d'attaque - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Piège de foudre Active 28 2 Pose un piège en forme de cercle qui paralyse brièvement ses victimes. Dure 10 secondes.
  Surcharge Active 32 5 Votre prochaine attaque dans un intervalle de 20 sec(s) infligera 25% points de dégâts supplémentaires.
  Intensité d'explosion de flammes Passive 32 1 Augmente les dégâts d'Explosion de flammes infligés en touchant plusieurs cibles.
  Pulsation du vide Active 36 5 Lance une sphère puissante sur une seule cible dans un rayon de 21m.
  Barrière de mana Active 40 2 Lance un bouclier magique qui absorbe jusqu'à 7063* points de dégâts pendant 45 sec(s). Coûte 1 PM pour 14* points de dégâts. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts maximum atteinte ou si vous n'avez plus de PM. (* : au rang I)
  Souffle embrasé Active 44 3 Envoie une flamme ardente qui inflige des dégâts à chaque 2 sec(s) pendant 10 sec(s) pour un maximum de 1 cible à une distance de 15m. Inflige moins de dégâts aux joueurs. (* : au rang I) Augmente la durée - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Tempête de grêle Active 48 3 Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 10 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. La vitesse des cibles diminue de 10% par coup et l'effet se cumule jusqu'à 4 fois. Augmente la vitesse d'incantation - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
  Poussée de vitesse Active 48 1 Votre vitesse d'attaque augmente de 20% pendant 15 sec(s).
  Epuisement nerveux Active 56 1 Affaiblit jusqu'à 4 cibles sur une distance de 15m et les empêchent d'utiliser des compétences pendant 4 secondes. Seulement efficace sur d'autres joueurs.
  Volée de mana Active 58 1 Jusqu'à 4 cibles à une distance de 15m perdent 25% de leur PM immédiatement ainsi que 172 PM supplémentaires toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cela affecte seulement les autres joueurs. Toutefois, frapper n'importe quelle cible restaure 25% de votre total de MP.
  Peau de pierre Active 60 1 Votre corps est recouvert de pierre pendant 5 secondes, vous protégeant de toutes les attaques et annulant toute agressivité contre vous.


Formulaire de gestion de compétence

Pour ajouter ou modifier vous-même une compétence de Sorcier, entrez son nom ci-dessous et validez :

 

Note : la liste des compétences n'est pas actualisée en temps réel. Il peut s'écouler quelques heures avant qu'un nouvel ajout y apparaisse.

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