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15 avril 2012 à 19:37 Cet article a pour but d'aider à l'organisation de la section '''[[:Catégorie:Carte|Carte]]''' du wiki, et à la rédaction d'articles sur les lieux du monde de TERA.
À ne pas confondre avec [[:Catégorie:Cartes]], qui rassemble uniquement les images de cartes !
== Organisation ==
Les lieux de TERA peuvent être rangés selon la hiérarchie suivante, du plus grand au plus petit :
:'''Monde > Continent > Région > Zone > Section > Section > ...
=== Monde ===
Simple, il n'y a qu'un seul monde : [[Arborea]]. Il englobe les '''Continents''' [[Shara]] et [[Arun]], ainsi que l'[[Île de l'aube]] qui est une particularité.
=== Continent ===
Il n'y a que deux continents, [[Shara]] à l'ouest et [[Arun]] à l'est. Entre eux, l'[[Île de l'aube]] forme une région isolée du reste du monde.
Chaque continent est divisé en '''Régions'''.
=== Région ===
Chaque région du monde de TERA est un petit état, avec au minimum une ville, divisé en '''Zones'''.
Exemples de régions : [[Arcadia]], [[Poporia]], [[Val Aureum]]...
=== Zone ===
Une région est divisée en plusieurs zones. Chaque zone propose un ensemble de quêtes (de zone, de guilde, ou narratives), et se divise en différentes '''Sections'''. Une zone peut également contenir des '''Villes''' et des '''Donjons'''.
Si une zone n'a pas été explorée par le joueur, ce dernier ne peut afficher sa carte détaillée.
Exemples de zones : [[Forêt féérique]], [[Bois de l'oubli]], [[Vallée des Titans]]...
=== Section ===
Chaque zone est arbitrairement divisée en sections. Dans le jeu, certaines sections sont plus importantes (nommée en jaune) que d'autres (nommées en gris).
Chaque section rassemble des personnages, des créatures et/ou des ressources. Certaines peuvent également proposer des services aux joueurs, comme des feux de camp, des téléporteurs, des instructeurs, etc.
Chaque section est rattachée à un lieu parent, comme une zone ou un autre section. Plusieurs sections peuvent donc s'enchaîner.
Il existe différents types de section : Sections de zone, Avant-postes, Villes, Donjons, Instances, Quartiers, Étages, etc...
==== Section de zone ====
Les zones englobent généralement des sections définissant un lieu particulier, comme une ruine, un village, ou un bois. Ces endroits rassemblent des créatures et des personnages particuliers.
Le problème, c'est que certaines sections ne sont pas nommées clairement. Dans ces endroits du jeu, le radar indique simplement le nom de la zone comme emplacement du personnage. Dans un souci de rigueur d'organisation, ces sections seront nommées sur le wiki par le nom de la zone suivi entre parenthèses d'une localisation arbitraire, par exemple [[Île de l'aube (Ouest de la Tour)]]. Vous pouvez déterminer l'étendue de ces sections selon le terrain ou les monstres qui y sont présents.
Exemples de sections : [[Bois intemporels]], [[Bois des stigmates]], [[Vestiges de Cardovek]]...
==== Avant-poste ====
Un avant-poste est une petite base d'opération, moins importante qu'une ville, mais offrant un havre de tranquillité au milieu d'une zone dangereuse. Les avant-postes peuvent se reconnaître à l'imposant [[feu de camp]] en son centre, généralement entouré de divers personnages et gardes.
Certains avant-postes proposent des services comme des téléportations ou des instructeurs.
Il est possible de se téléporter depuis une ville vers certains avant-postes grâce aux [[Maîtres de téléportation]], s'ils ont déjà été explorés par le joueur.
Exemple d'avant-postes : [[Camp de la Vallée Faevine]], [[Poste de l'avant-garde]]...
==== Ville ====
Une ville est une section spéciale d'une zone qui possède sa propre carte. Le nom des villes sont marqués en bleu sur les cartes du jeu.
Une ville rassemble de nombreux personnages et services, et est protégée contre les monstres par des gardes.
Une grande ville peut parfois être découpée en '''Quartiers''' nommés sur la carte. Les listes des personnages et des services sont alors notés sur les pages des quartiers, plutôt que sur la page de la ville.
Exemples de villes : [[Base de la Tour]], [[Velika]], [[Boquillon]]...
==== Donjon ====
Les donjons sont des lieux dangereux conçus pour la chasse en groupe. Ils sont notés avec un nom orange sur les cartes.
Les donjons sont divisés en Étages, chacun pouvant se diviser en petites sections. Les flèches rouges sur la carte mènent aux étages inférieurs, les bleues aux étages supérieurs.
On peut trouver des avant-postes dans certains donjons particulièrement grands, comme l'[[Académie Eldritch]].
Exemples de donjons : [[Grotte des pirates]], [[Mines ténébreuses]]...
==== Instance ====
Les instances sont des endroits uniques, accessibles à un groupe d'aventuriers depuis un téléporteur. C'est généralement un lieu temporaire où le groupe doit accomplir une tâche pour pouvoir en sortir. Les instances n’apparaissent pas sur les cartes, et certaines ne peuvent être accédées que durant une quête précise.
Exemples d'instances : [[Manoir sinistre]], [[Base secrète]]...
==== Quartier ====
Les grandes villes comme [[Velika]] ou [[Allemantheia]] sont divisées en quartiers. Chaque quartier est consacré à des types de services particuliers et est peuplé de divers personnages.
==== Étage ====
Les donjons ouverts sont généralement divisés en plusieurs étages, chacun portant son lot de créatures, de personnages, de quêtes, etc. Certaines étages sont même divisés en sections nommées.
Les flèches rouges sur la carte d'un étage mènent aux étages inférieurs, les bleues aux étages supérieurs.
Exemples d'étages : [[Halls de la mélancolie]], [[Laboratoires maléfiques]]...
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